السيرفر يلج، لاعبين يشتكون من lag، الكونسول يقول "Can't keep up"؟ تشخيص الـ CPU/RAM من تبويب "النشاط" في الـ panel.
اقرأ الإحصائيات
أعلى صفحة السيرفر، تشوف ٤ بطاقات: CPU، RAM، Disk، Network. لو واحد منهم في الأحمر (90%+) لمدة طويلة، هذا الـ bottleneck.
CPU 100% باستمرار
- عدد اللاعبين أعلى من حد الباقة رقّى الباقة.
- plugin/mod يستهلك أكثر من اللازم استخدم
/timings paste(Paper) لمعرفة المتسبّب. - Chunks مفتوحة كثيرة لاعبيك يستخدمون chunk loaders؟ قلّل العدد.
- Spawner farms ضخمة، حدّد عدد الـ entities في
spigot.yml.
RAM دائماً عالية
RAM 95%+ بشكل مستمر يعني الـ Java garbage collector يصارع للتحرير. الحل:
- قلّل عدد الـ mods (لو modpack)
- قلّل view-distance من
server.properties(مثلاً من 10 لـ 8) - رقّى الباقة لـ RAM أكبر
Network lag
لو الـ ping عالي للاعبين، المشكلة قد ما تكون في سيرفرك. اختبر:
- صفحة الحالة لو فيه مشكلة على شبكتنا، راح تظهر هنا.
- اطلب من لاعبيك يختبرون من
tracert lyrihost.duckdns.orgويرسلون النتيجة.
أداة تشخيص: timings (Paper/Purpur)
/timings on · يبدأ التسجيل
/timings paste · يطبع رابط بالتقرير الكاملالرابط يعطيك تحليل تفصيلي لكل plugin/mod كم يستهلك. مفيد جداً.
💡 السيرفر "Can't keep up" لمرة وحدة بعد restart طبيعي. لو يتكرّر كل ٥ دقايق، فيه مشكلة حقيقية.